关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司吗?
如果不是全部的话,我的老师大多也都有游戏行业经验。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠

小组帖子:配乐师接活。

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由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Moncage 是我们的一个作业项目,准确来说是毕业设计项目。是 Thesis 这门课的作业。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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我的本科毕业设计也源于这种尝试,不过它可能更贴合我做游戏的第二个偏好,就是让游戏这种媒介能够传递信息、……临近本科毕业的时候(2020 年夏),疫情开始了,我回国的机票被取消,在国内找到的实习还有其他很多计划也都被迫中止……父母其实很想来美国看看我的本科学校,但同样因为疫情,他们没办法参加我的毕业典礼

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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比如,就翘楚个人的申请经验而言,他在申请时只有一些本科时因为计算机的课程要求而写的迷你游戏,并没有非常正经的游戏开发经验……概要来看 CMU 的游戏专业:本科阶段并没有提供游戏设计相关专业,但提供了 Game Design Minor……得益于这样项目推动教学的理念,CMU 的毕业生进入北美游戏行业几乎没有太大压力

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

昨日难留(No Longer Home)

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他们本科即将毕业,正在准备搬出去。奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个人留在英格兰。……两人已经不再憧憬毕业之后的生活,政府的不闻不问也让他们心灰意冷,他们正在努力接受现实,尝试面对不确定的未来……半自传体游戏 《No Longer Home》诞生的时候,游戏的开发者也是刚刚毕业,也是因为相似的原因分隔两地

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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在我们这届之后申请内容加入了面试部分,但作品集依然是重中之重。……具体关于申请的要求可以阅读这里。作为一个艺术院校,SVA 游戏设计教育大致的情况是什么样的?……共同撰写一份“Independent Study”的教案大纲;只要计算机艺术专业的教师委员会评议通过,那么学生自己开课

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